Nedavno vysel dalsi testovaci patch, ktery prinasi hlavne zmenu ve stahovani skinu a strukture slozek, do kterych se ukladaji.
Nove se vsechny skiny konvertuji do formatu .dds, ktery se sice rychleji nacita, ale vypada hur, nez .jpg. Skiny se nadale stahuji do slozky skins_x, pribyla vsak slozka skins_y, do ktere se stahuji hi-res skiny, to ovsem za poplatek 1 libra/2000 skinu. Neni to ovsem povinna platba, tudiz kdo chce, muze zustat u low-res skinu, nic se tim pro nej nezmeni.
Po prvnim spusteni patchovane hry se stare skiny jpg, ulozene ve slozce skins, konvertuji do dds. To muze par minut trvat, takze budte trpelivi. Tyto prekonvertovane skiny se ukladaji do slozky skins_dds.
Seznam dalsich zmen (zdroj CZECHLFS.NET):
- První kolo kvalifikace (výjezd z boxů) se již nezapočítává jako platný čas
- Pozice v kvalifikaci je zobrazena žlutou, tak jako pozice v závodě
- Auta ve svém prvním kole kvalifikace jsou zobrazena jiným odstínem žluté na mapce
- Zpráva o stavu závodu (restart, konec apod.) ma nyní přednost před zprávou o špatném směru jízdy
- Nová tlačítka "vždy" a "nikdy" pro dotaz ohledně stažení skinů chybějících v MPR opakovaném záznamu.
- Automatické stahování skinů ve vysokém rozlišení (1 libra za 2000 skinů)
- Stažení a "předběžné nahrání" skinů při připojení na server
- Systém k odstranění nepotřebných skinů z paměti grafické karty
- Automatické zobrazení výsledků ze závodu - zanechává malou mapku při řízení
- Umisťování objektů je vypnuto při vstupu do závodu či kvalifikace
- Možnost nastavit širší zorné pole a a větší sklon hlavy (extrémní nastavení)
- Yellow finished message is no longer duplicated in central text (?)
- Omezení většiny zpráv typu "Nelze se X - hráč se připojuje"
- Vylepšení ESC menu ve hře (přidány možnost ovládání klávesami)
- Automatické odeslání do módu sledování závodu při opuštění hranic trati
- Malé updaty InSim + hromadné UDP připojení
OPRAVENO: Semafory či výsledky byly vykresleny přiliš vysoko, pokud nebylo žádné auto v závodě
OPRAVENO: příkad pit_all nepřestal nahrávat SPR replay (který poté provedl OOS chybu)
OPRAVENO: Při připojení na server, kde probíhala kvalifikace, se mohlo stát, že chyběla trať a auta se "vznášela"
OPRAVENO: Checkpointy v řadě na autocross layoutu mohly způsobit chybu v počtu kol
OPRAVENO: Zvýšen maximální počet fyzikálních objektů na trati
OPRAVENO: Některé objekty nebyly vykresleny po opuštění boxu a pauze
OPRAVENO: Při některých tréninkových lekcích chyběly semafory
OPRAVENO: Nebyl aktivován omezovač rychlosti v boxech při startu kvalifikace
OPRAVENO: LFS World počítal předčasný start při drag race jako platný
OPRAVENO: Pravděpodobně opravena chyba, při které spadlo LFS při opouštění seznamu serverů
Stahujte
zde.Vyberte cestu ke slozce s LFS a dejte Extract...potvrdte prepsani vsech souboru.